3 KiB
3 KiB
ESP32 Flash Library Alternatieven
Huidige Situatie
We gebruiken io.github.dkaukov:esp32-flash-lib:1.1.17 (Java, GPL-3.0). Deze GPL-3.0 licentie dwingt copyleft af: de hele app moet GPL-3.0-compatibel zijn. Dat blokkeert een MIT/Apache licentie voor de app.
Alternatieven
| Library | Taal | Licentie | Sterren | Serial interface | Laatste update |
|---|---|---|---|---|---|
| loucass003/EspflashKotlin | Kotlin | Apache 2.0 | 3 | JSerialComm (pluggable) | jan 2026 |
| dkaukov/esp32-flash-lib | Java | GPL-3.0 | — | JSerialComm | — |
| bdureau/ESPLoader | Java | GPL-3.0 | 22 | JSerialComm | jan 2026 |
loucass003/EspflashKotlin (Apache 2.0)
- Repo: https://github.com/loucass003/EspflashKotlin
- JitPack:
com.github.loucass003:EspflashKotlin:<tag> - 3 stars, 1 fork, 28 commits
- Pluggable serial interface: implementeer
FlasherSerialInterfacezelf - Ondersteunt
.addBin(bytes, address)voor meerdere binaries - Progress listener via
FlashingProgressListener - Geen Maven Central publicatie — via JitPack
Voordelen:
- Apache 2.0 — app mag onder MIT/Apache/GPL naar keuze
- Kotlin-native (past bij onze codebase)
- Pluggable serial: we kunnen onze eigen USB serial implementatie aanhaken
Nadelen:
- Erg klein project (3 stars, lage adoptie)
- Geen Maven Central — JitPack dependency (minder betrouwbaar voor productie)
- Minder getest dan esp32-flash-lib
- Serial interface adapter moet worden geschreven voor onze USB/BLE implementatie
- Geen stub loader (esptool stub) — alleen ROM bootloader protocol
bdureau/ESPLoader (GPL-3.0)
- Repo: https://github.com/bdureau/ESPLoader
- 22 stars
- Partial Java port van esptool
- Zelfde GPL-3.0 probleem als onze huidige lib — geen licentiewinst
Migratie-inschatting (esp32-flash-lib → EspflashKotlin)
- Dependency vervangen in
build.gradle EspFlasher.ktherschrijven:FlasherSerialInterfaceimplementeren voor onze USB serial context- Firmware bins en addresses overnemen (zelfde ESP32 ROM bootloader protocol)
- JitPack repo toevoegen in
settings.gradleofbuild.gradle - Testen op device — het ROM bootloader protocol is hetzelfde, maar implementatie kan subtiele verschillen hebben
Risico: EspflashKotlin is minimaal getest. Het mist mogelijk edge cases die esp32-flash-lib wel afdekt (stub loader, error recovery, chip detectie).
Conclusie
| Optie | Licentie-app | Migratie-effort | Risico |
|---|---|---|---|
| Blijf bij esp32-flash-lib, app wordt GPL-3.0 | GPL-3.0 | Geen | Geen |
| Migreer naar EspflashKotlin | MIT/Apache mogelijk | Medium (2-3 dagen) | Hoog (kleine lib, weinig adoptie) |
| Eigen implementatie (esptool protocol zelf porten) | Vrij te kiezen | Hoog (1-2 weken) | Medium (volledig eigen code) |
Aanbeveling: Blijf bij esp32-flash-lib en breng de app onder GPL-3.0 uit. Voor een open-source project op GitHub is GPL-3.0 geen praktische beperking — je moet alleen source beschikbaar houden, wat je al doet. De migratie naar EspflashKotlin brengt risico's met zich mee die niet opwegen tegen het licentievoordeel.